Posts 유니티 에디터 - 버전별 자동 레이아웃 컨트롤 기본 높이
Post
Cancel

유니티 에디터 - 버전별 자동 레이아웃 컨트롤 기본 높이

Memo


  • 버전별로 대응할 때 편하도록 메모


GUILayout.Button()

버전 Rect 높이 하단 여백 포함 높이
2018.3.14f1 18 21
2019.2.21f1 18 21
2019.3.0f6 * 19 21
2019.4.9f1 19 21
2019.4.17f1 19 21
2020.1.0f1 19 21
2020.1.17f1 19 21
2020.2.0f1 19 21
2020.3.17f1 19 21
2021.1.16f1 19 21
  • 2019.3.0 버전부터 에디터가 새단장 하면서 18/21 -> 19/21 로 달라진다.


EditorGUILayout 대부분 필드

버전 Rect 높이 하단 여백 포함 높이
2018.3.14f1 16 18
2019.2.21f1 16 18
2019.3.0f6 * 18 20
2019.4.9f1 18 20
2019.4.17f1 18 20
2020.1.0f1 18 20
2020.1.17f1 18 20
2020.2.0f1 18 20
2020.3.17f1 18 20
2021.1.16f1 18 20
  • Label 종류, 단일 숫자 값 Field 종류, Slider 종류, Toggle 종류, Text Field, Area 종류, Color Field, Gradient Field, Object Field, Curve Field, Popup 종류 등

  • 2019.3.0 버전부터 16/18 -> 18/20 으로 달라진다.


EditorGUILayout 벡터 필드

버전 Rect 높이 하단 여백 포함 높이
2018.3.14f1 16 18
2019.2.21f1 16 18
2019.3.0f6 * 20 22
2019.4.9f1 20 22
2019.4.17f1 20 22
2020.1.0f1 20 22
2020.1.17f1 20 22
2020.2.0f1 * 18 20
2020.3.17f1 18 20
2021.1.16f1 18 20
  • Vector2, Vector3, Vector4, Vector2Int, Vector3Int Field

  • 2019.3.0 버전부터 16/18 -> 20/22 로 달라진다.
  • 2020.2.0 버전부터 20/22 -> 18/20 으로 달라진다.
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.