Summary
- 모델링 파일을 유니티로 가져올 때 동작하는 애셋포스트프로세서
- 모델의 회전과 위치를 리셋하여 기본값으로 지정합니다.
- 모델의 정점 위치를 모두 계산하여, 피벗이 모델의 중심 하단으로 오도록 설정합니다.
How To Use
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스크립트를 유니티 프로젝트 내에 넣습니다.
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[Window] - [Rito] - [Model Pivot Resetter] - [Activated]를 체크합니다.
- 체크 해제되어 있을 경우 동작하지 않습니다.

- 임포트 할 때마다 대화상자를 통해 선택하게 하려면
[Window] - [Rito] - [Model Pivot Resetter] - [Show Dialog]에 체크합니다.

Preview
기본
- 모델 임포트, 하이라키로 가져왔을 때
- 트랜스폼 위치, 회전, 크기, 피벗 모두 제각각인 상태

- 이 상태에서 트랜스폼을 리셋한 경우
- (0, 0, 0) 위치로 와서 드러누워 버리게 됩니다. (기존 rotation.x 값 : 270)

Pivot Resetter 사용
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트랜스폼 위치, 회전, 크기 모두 기본 값으로 리셋합니다.
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피벗 위치는 모델의 중앙 하단으로 변경됩니다.

Download
Download(UPM)
- https://github.com/rito15/Unity-Model-Pivot-Resetter.git
UPM을 통한 임포트 방법
[Window]-[Package Manager]- 좌측 상단[+]-[Add package from git URL]
