Summary
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뒤의 풍경을 왜곡시켜 보여주는 클로킹 쉐이더
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Render Pipeline Asset에서 Opaque Texture에 체크해야 한다.
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Opaque Texture를 사용할 때는 쉐이더그래프의 마스터 노드 Surface를 Transparent로 설정해야 한다.
Preview
Options
프로퍼티 | 설명 |
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Normal Map |
노멀맵 텍스쳐(없을 경우 기본 노멀 벡터 사용) |
Refraction |
왜곡 강도 |
Fresnel Color |
프레넬 색상 |
Fresnel Power |
프레넬 범위 |
Fresnel Intensity |
프레넬 색상 강도 |
Transition Speed |
프레넬 노이즈 이동속도 |
Noise Frequency |
프레넬 노이즈 조밀도 |