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Magical Orb

Summary


  • 꿀렁이며 움직이는 구체 쉐이더

  • Scene Color 노드를 사용하므로, Render Pipeline Asset에서 Opaque Texture에 체크해야 한다.

  • 마스터 노드의 SurfaceTransparent로 설정해야 한다.

Preview


2021_0514_MagicalOrb_01

2021_0514_MagicalOrb_02

2021_0514_MagicalOrb_03

Options


프로퍼티 설명
Pattern Texture 구체 표면의 패턴 텍스쳐(반복 연결되어야 함)
Tiling X 텍스쳐의 X 타일링
Tiling Y 텍스쳐의 Y 타일링
Color 패턴 색상
Intensity 패턴 색상 강도
Scrolling Speed 패턴 이동 속도
Displacement Scale 버텍스 애니메이션에 사용되는 노이즈 스케일
Displacement Range 버텍스 애니메이션 노멀 이동 범위
DIsplacement Speed 버텍스 애니메이션 진행 속도
Distortion Scale 왜곡에 사용되는 노이즈 스케일
Distortion Intensity 왜곡 강도
DIstortion Speed 왜곡 애니메이션 진행 속도
Fresnel Color 프레넬 색상
Fresnel Intensity 프레넬 색상 강도
Fresnel Range 프레넬 범위

Graph


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References


This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.