Camera Depth(Z)
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카메라로부터의 거리
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가까울수록 먼저 보인다.
Sorting Layer vs. Camera Depth
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Sorting Layer가 Camera Depth보다 우선적으로 깊이를 결정한다.
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Sorting Layer 설정이 같은 경우, Camera Depth가 깊이를 결정한다.
Sorting Layer
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서로 다른 Sorting Layer의 경우, 인덱스의 값이 클수록(0 < 1 < 2 < …) 먼저 보인다.
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같은 Sorting Layer 내에서는
Order In layer
값이 클수록 먼저 보인다.
Sorting Group
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부모-자식 관계로 여러 스프라이트들이 하나의 캐릭터를 이룰 때 사용한다.
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각 캐릭터의 최상위 부모 게임오브젝트에
Sorting Group
컴포넌트를 넣는다. -
캐릭터 간에는 각
Sprite Renderer
보다Sorting Group
끼리의 설정을 더 우선적으로 인식하게 된다.
우선순위 정리
Sorting Group
>Sorting Layer
>Camera Depth