Summary
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등록한 컴포넌트들의 플레이 모드 내 변경사항을 플레이 모드가 종료되어도 유지시킵니다.
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변경사항을 적용할 대상들은
Play Mode Saver
컴포넌트 내의 목록으로 관리됩니다. -
유니티 에디터 내에서만 동작하며, 빌드 시
Play Mode Saver
컴포넌트는 자동으로 제거됩니다. -
플레이 모드 내에서
Play Mode Saver
를 수정한 사항도 플레이 모드가 종료되었을 때 유지됩니다.
Preview
How To Use
- 변경사항 유지를 원하는 컴포넌트에 우클릭 후,
Save Play Mode Changes
를 클릭합니다.
- 자동으로
Play Mode Saver
컴포넌트가 해당 게임오브젝트에 추가되며,
Components
항목에서 목록을 확인할 수 있습니다.
- 더이상 변경사항 유지를 원하지 않는 경우, 컴포넌트에 우클릭하여
Don't Save Play Mode Changes
를 클릭하면 목록에서 제거됩니다.
Functions
Options
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Activated
: 클릭하여 On/Off할 수 있습니다. 버튼이 초록색인 상태에서만 변경사항 유지 기능이 동작하며, 빨간색인 경우 기능이 동작하지 않습니다. -
Always On Top
: 클릭하여 On/Off할 수 있습니다. 버튼이 초록색인 경우,Play Mode Saver
컴포넌트는 인스펙터 내에서 항상 Transform 컴포넌트 다음에 위치합니다.
Functions
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Add All Components
: 해당 게임오브젝트 내의 모든 컴포넌트를 목록에 추가합니다. -
Remove All Components
: 대상으로 등록된 모든 컴포넌트를 목록에서 제거합니다.
Components
-
플레이 모드 변경사항 유지 대상으로 등록된 컴포넌트들의 목록
-
각 항목 우측의
[ - ]
버튼을 누를 경우, 대상 항목을 목록에서 제거합니다.
Download
Download(UPM)
- https://github.com/rito15/Unity-Play-Mode-Saver.git
UPM을 통한 임포트 방법
[Window]
-[Package Manager]
- 좌측 상단[+]
-[Add package from git URL]