Memo
[1] float
- 32비트
-
유효 숫자 : 6자리
- 실수 중 정확도가 가장 높다.
- 실수 중 연산이 가장 느리다.
-
정확해야 하는 경우, 대개 사용된다.
- 예시 : 정점 위치, UV, 복합 스칼라 연산
[2] half
- 16비트
- 유효 숫자 : 3자리
-
표현 범위 :
-60,000.0
~+60,000.0
- 예시 : 방향 벡터, HDR 색상
[3] fixed
- 11비트
- 정밀도 :
1/256
-
표현 범위 :
-2.0
~+2.0
- 연산이 가장 빠르다.
-
작은 범위에서 한정된 LDR 색상 등에 사용된다.
- 예시 :
Albedo
,Emission
,Normal