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유니티 - Async Web Request

Note


  • UnityWebRequestAsyncOperation 클래스를 상속받는다.

  • 그러니까 코루틴에서 yield return으로 기다릴 수 있다.

  • 웹페이지를 받아올 경우, 페이지 소스의 <head> 부분에서 인코딩을 꼭 확인해야 한다.


Source Code


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// using UnityEngine.Networking;

IEnumerator WebReqRoutine()
{
    UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("https://rito15.github.io/posts/unity-memo-compilation/");
    yield return www.SendWebRequest();

    if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
    {
        Debug.Log(www.error);
    }
    else
    {
        byte[] data = www.downloadHandler.data;

        // UTF-8 인코딩
        string utf8Str = Encoding.UTF8.GetString(data);
        string utf8Str2 = www.downloadHandler.text;

        // KSC5601 인코딩 (네이버 카페)
        string kscStr = Encoding.GetEncoding("ksc_5601").GetString(data);
    }
}
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.